Club de jeux de rôle de Bernay

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 ma liste orque et gob

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anthony27300
Combattant amateur


Messages : 16
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Localisation : bernay

MessageSujet: ma liste orque et gob   Dim 23 Mai - 23:10

Liste d'armée orques & gobelins "" : 2007 points

  • seigneur

    • 1 Grand Chamane Orque (315pts) :

      • coût : 1x180pts = 180pts
      • règles spéciales : Niveau 3;
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Niveau 4(35pts);
      • objets magiques : Cask' de Grand Chef Nabot (30pts); Peinture Waaagh ! (10pts); Bouclier Enchanté (15pts); Talisman de Protection (15pts); Bâton de Sorcellerie (30pts);

  • héros

    • 1 Chaman Orque (150pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : Niveau 1;
      • équipement de base : Kikoup';
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (2)(50pts);

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (145pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Le Cor d'Urgok (40pts); Bagouz' d'Nibbla (20pts);

    • 1 Chamane Gobelin de la Nuit (135pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Niveau 2(35pts);
      • objets magiques : Bâton de Chapardage (50pts);

  • unité de base

    • 19 Guerriers Orques (144pts) :

      • coût : 19x5pts = 95pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Boucliers(19pts); Porte-étendard(10pts); Chef(15pts); Musicien(5pts);

    • 19 Guerriers Orques (144pts) :

      • coût : 19x5pts = 95pts
      • règles spéciales : ;
      • équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
      • équipement/options : Boucliers(19pts); Porte-étendard(10pts); Chef(15pts); Musicien(5pts);

    • 10 Archers Orques (60pts) :

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • équipement de base : Kikoup'; Arc; Armure Légère;

    • 5 Gobelins sur Loup (70pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Boucliers(5pts); Arcs courts(5pts);

    • 5 Gobelins sur Loup (70pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
      • équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
      • équipement/options : Boucliers(5pts); Arcs courts(5pts);

    • 20 Gobelins de la Nuit (142pts) :

      • coût : 20x3pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Lances(20pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts); Porte-étendard(8pts);

    • 20 Gobelins de la Nuit (142pts) :

      • coût : 20x3pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Lances(20pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts); Porte-étendard(8pts);

    • 20 Gobelins de la Nuit (142pts) :

      • coût : 20x3pts = 60pts
      • règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
      • équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
      • équipement/options : Lances(20pts); Fanatique(50pts) (2); Musicien(4pts); Porte-étendard(8pts);

  • unité spéciale

    • 10 Orques Noirs (178pts) :

      • coût : 10x13pts = 130pts
      • règles spéciales : Armés jusqu'aux dents;
      • équipement de base : Armure Lourde;
      • équipement/options : Chef(20pts); Porte-étendard(12pts); Musicien(6pts); Boucliers(10pts);

    • 1 Baliste Gobeline (35pts) :

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;

    • 1 Baliste Gobeline (35pts) :

      • coût : 1x35pts = 35pts
      • règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
      • équipement de base : Armes de bases;

  • unité rare

    • 1 Trolls (60pts) :

      • coût : 1x40pts = 40pts
      • règles spéciales : Peur; Stupidité; Vomi de Troll; Régénération; Espèces de Trolls;
      • équipement de base : Armes de base;
      • équipement/options : Trolls de pierre(20pts);

    • 1 Trolls (40pts) :

      • coût : 1x40pts = 40pts
      • règles spéciales : Peur; Stupidité; Vomi de Troll; Régénération; Espèces de Trolls;
      • équipement de base : Armes de base;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
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Pyren
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MessageSujet: Re: ma liste orque et gob   Dim 23 Mai - 23:37

Bon, déjà, ta liste est illégale en partie à 2000 pts... Une liste d'armée ne peux contenir que jusqu'à 5 pts d'écart avec la limitation fixée, ça arrête la limitation à 2005pts, mais t'inquiète pas, il y a plein de trucs inutiles dans ta liste:

Arrow explique moi l'utilité du cor d'Urgok (qui est juste inutile) sur un chamane... tu veux le tuer?

Arrow ton grand chamane n'a pas le droit de porter le cask du grand chef nabot et le bouclier squig (on ne peu porter que les objets magiques qui nous sont proposés en non magique, tu n'as pas le droit à l'armure ni au bouclier avec un chamane...)

Arrow pour tes guerriers orques, enlève les portes étendard et les chefs, ils ne feront qu'apporter des points à l'adversaire (toute bannière capturée offre 100pts de victoire à l'adversaire)

Arrow pour les gobelins de la nuit, enlève les lances et les portes étendard (la lance est trop cher, et t'enlève de la sauvegarde)

Arrow Si tu veux jouer des orques noirs, c'est par 15 minimum, déjà qu'ils sont pourris, on va pas les rendre encore pire...

Arrow les trolls sont tout ce qu'il y a de plus débile comme choix rare pour un débutant... tu les utiliseras quand tu seras bien plus expérmenté

Arrow tes balistes tu veux qu'elles fassent quoi? c'est pas ça qui va percer des trous dans l'armée adverse, tu sais... et si tu veux capturer des quarts de table avec, c'est ballot, ils ont même pas PU 5.

Avec tout ça en moins, tu te payes quelques régiment de gobs de la nuit en plus, tu mets un équipement puissant et légal sur le grand chamane, tu mets aussi des champis magiques à la place du cor d'urgok, et ça devrait aller!

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anthony27300
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MessageSujet: re   Dim 23 Mai - 23:49

merci mais pourrait tu me donné un conseil pour les objets magiques pour mon grand chaman
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Pyren
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MessageSujet: Re: ma liste orque et gob   Lun 24 Mai - 0:11

Je dirais: Bâton crâne de kaloth, amulette de protéjassion, et pour qu'il puisse faire autre chose que de la magie, je le verrais bien avec le biniou infernal.

Là, c'est un truc à tester, je n'ai jamais jouer avec cette configuration, mais pour 100pts d'OM, tu as de quoi tuer du monde

Sinon, on peut revenir sur un truc plus traditionnel comme: bâton de kabuum, collier de zorga... (45pts), auquels tu peux rajouter bâton crâne de kaloth ou un sanglier mékanik à condition qu'il soit monté (à ce moment là, il va falloir savoir le caser, et c'est pas facile)

Au fait, tu as le droit au cask du grand chef nabot, il est compté comme talisman, désolé, de toute façon, je le trouve inutile...

Mode MODO on
Sinon, il te reste encore trop de fautes d'orthographe, corrige les avec le bouton "EDITER" en haut à droite du message stp, sinon, je vais être obliger de sévir
Mode MODO off

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anthony27300
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MessageSujet: Re: ma liste orque et gob   Lun 24 Mai - 0:23

OK merci
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